using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class BankScript : MonoBehaviour { public GameObject Bank; void Update() { // Sprawdzenie, czy klawisz G został naciśnięty if (Input.GetKeyDown(KeyCode.G)) { TogglePanel(); } } // Funkcja do przełączania widoczności panelu void TogglePanel() { Bank.SetActive(false); } }